Catt es un juego de puzzle desarrollado por ADK para Neo Geo en 1993, en el que el jugador debe resolver salas cerradas empujando bloques y esquivando obstáculos con un diseño minimalista, muy alejado de los grandes shooters y juegos de lucha que dominaban el catálogo de la máquina. Es representativo de la faceta menos conocida del Neo Geo, la de los títulos pequeños y de bajo perfil que convivían con las superproducciones de SNK.
No tuvo gran repercusión en su momento ni la tiene hoy, pero es una curiosidad interesante para quien quiere ver la diversidad de propuestas que convivió en un hardware asociado casi exclusivamente a la acción y la lucha.

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