Clay Pigeon usa una pistola de luz con forma de escopeta para que el jugador derribe la mayor cantidad posible de platos de arcilla, con dos modalidades a elegir al comienzo: tiro al plato tradicional, donde el blanco se lanza en línea recta, o tiro al vuelo, donde cruza el campo visual de lado a lado. Exidy lo publicó en 1986, dentro de su línea de juegos de puntería con periférico dedicado. Es un representante típico del subgénero de tiro deportivo que convivía en los salones junto a los shooters de ciencia ficción, pensado para partidas cortas y una experiencia casi de kermés antes que de videojuego narrativo.

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