Columns II - The Voyage Through Time retoma la fórmula de Columns —hacer caer columnas de tres gemas para alinear tres o más del mismo color— y le agrega un modo de historia con escenarios ambientados en distintas épocas históricas, además de un sistema de combate por puntaje contra rivales controlados por la máquina. Sega lo publicó en 1990, apenas un año después del Columns original. Es una secuela sólida pero menos recordada que el juego que la originó: Columns quedó asociado para siempre a la imagen de Sega compitiendo con Tetris, mientras que esta segunda parte quedó more bien como una nota al pie dentro de esa rivalidad de los puzzles de caída de fines de los 80.

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