Columns II - The Voyage Through Time retoma a fórmula de Columns —fazer cair colunas de três gemas para alinhar três ou mais da mesma cor— e acrescenta um modo história com cenários ambientados em diferentes épocas históricas, além de um sistema de combate por pontuação contra rivais controlados pela máquina. A Sega o publicou em 1990, apenas um ano depois do Columns original. É uma sequência sólida, mas menos lembrada do que o jogo que a originou: Columns ficou associado para sempre à imagem da Sega competindo com Tetris, enquanto esta segunda parte ficou mais como uma nota de rodapé dentro dessa rivalidade dos puzzles de queda do final dos anos 80.

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