Combat School (Boot Camp en algunas regiones) es un arcade de Konami de 1987 que pone al jugador en las botas de un recluta que debe superar una serie de pruebas físicas -carrera de obstáculos, tiro al blanco, pulseadas, salto con cuerda- controladas mayormente con un trackball, en la misma tradición de eventos frenéticos que Konami había explorado con Track & Field. Es un representante simpático de ese subgénero de 'juegos de eventos' tan populares en los salones de los 80, pensado para partidas cortas y competitivas entre amigos más que para una narrativa o progresión profunda.

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