Dig Dug II (1985) es la secuela del clásico de Namco Dig Dug (1982), que cambia el escenario subterráneo original por la superficie de una isla: en vez de inflar enemigos hasta reventarlos bajo tierra, ahora hay que trazar grietas alrededor de ellos para desprender secciones de terreno y hundirlas en el mar.
Es un giro interesante sobre la fórmula original que, sin embargo, nunca alcanzó la popularidad del primer Dig Dug. Se lo recuerda como una curiosidad dentro de la saga, apreciada por quienes conocen bien el catálogo temprano de Namco.

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