Fatal Fury 2 (Garou Densetsu 2 en Japón) corrigió buena parte de las limitaciones del Fatal Fury original: sumó cuatro personajes nuevos a los cuatro jugables del primer juego, mejoró sensiblemente las animaciones y introdujo el sistema de dos líneas de combate, que permite esquivar ataques moviéndose entre un plano frontal y uno de fondo, una idea que se volvería seña de identidad de la saga.
Es una pieza clave en la rivalidad histórica entre SNK y Capcom dentro del género de lucha: salió apenas unos meses después de Street Fighter II Champion Edition, en plena carrera por definir el estándar del fighting game de los noventa, y sentó las bases mecánicas que la serie Fatal Fury (y más tarde King of Fighters) seguiría desarrollando durante años.

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