Star Trek es el juego de disparos con gráficos vectoriales que Sega lanzó en 1982 bajo licencia oficial de la franquicia creada por Gene Roddenberry, con el jugador al mando de la nave Enterprise enfrentando oleadas de naves Klingon en una perspectiva de cabina que buscaba emular la experiencia de comandar la nave. Es una de las pocas adaptaciones directas del universo Star Trek al arcade de esos años. Es una pieza representativa de la era vectorial del arcade y de cómo las grandes licencias de ciencia ficción encontraron en ese estilo gráfico un aliado perfecto para transmitir la sensación de estar pilotando una nave real.

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