F/A —sigla de Fighter/Attacker— pone al jugador en la cabina de un caza moderno para misiones de combate aéreo, con un entorno tridimensional construido sobre el hardware System 21 de Namco, de los primeros en llevar polígonos texturizados al salón recreativo. El cabinet original, con cabina cerrada y mandos de vuelo dedicados, buscaba una inmersión poco habitual para la época.
Es una pieza clave para entender el salto de Namco hacia la tercera dimensión antes de que el estudio se consolidara como referencia del 3D arcade con series como Ridge Racer o Tekken pocos años después.

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