F/A —sigla de Fighter/Attacker— coloca o jogador na cabine de um caça moderno para missões de combate aéreo, com um ambiente tridimensional construído sobre o hardware System 21 da Namco, dos primeiros a levar polígonos texturizados ao fliperama. O gabinete original, com cabine fechada e comandos de voo dedicados, buscava uma imersão incomum para a época.
É uma peça-chave para entender o salto da Namco rumo à terceira dimensão antes de o estúdio se consolidar como referência do 3D de arcade com séries como Ridge Racer ou Tekken poucos anos depois.

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