Battle Zone colocou o jogador dentro da torre de um tanque, com um periscópio próprio do móvel e gráficos vetoriais em primeira pessoa que desenhavam um ermo povoado de tanques e vulcões distantes. A Atari o lançou em 1980, e seu motor de gráficos vetoriais 3D -usado depois até para simuladores militares reais do exército americano- o tornou uma peça técnica adiantada para sua época. É um dos grandes marcos da Atari na era vetorial: junto com Asteroids e Tempest, faz parte da trindade que definiu o que um gabinete de linhas verdes conseguia fazer antes de o raster se impor como padrão do negócio arcade.

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