3-D Noughts & Crosses lleva el clásico juego de tres en raya (el 'ta-te-ti') a un tablero de varios niveles apilados, multiplicando las líneas posibles de victoria y obligando a pensar en varias capas a la vez. Es el tipo de programa que abundaba en las revistas y discotecas de intercambio británicas: sencillo de programar, pensado para partidas cortas contra la máquina o contra otro jugador.
No hay registro de una casa editora detrás ni de una versión posterior que lo hiciera trascender; sigue vivo hoy sobre todo como curiosidad de catálogo, un ejemplo de cómo la escena aficionada exploraba variantes de juegos de mesa clásicos con lo que la computadora ofrecía de más.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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