Airline pertenece a la tradición de juegos de gestión económica que proliferaron en las computadoras domésticas de los 80, donde el jugador administra una compañía aérea -compra de aviones, apertura de rutas, tarifas- con una interfaz mayormente textual o de menús, típica de las simulaciones de bajo presupuesto de la época. No es un simulador de vuelo sino de negocios, pensado para partidas largas de números y decisiones antes que de reflejos. Su atractivo hoy es el de una cápsula del tiempo de cómo se entendía la simulación empresarial en el software doméstico de aquellos años.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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