Airline pertenece a la tradición de juegos de gestión económica que proliferaron en las computadoras domésticas de los 80, donde el jugador administra una compañía aérea -compra de aviones, apertura de rutas, tarifas- con una interfaz mayormente textual o de menús, típica de las simulaciones de bajo presupuesto de la época. No es un simulador de vuelo sino de negocios, pensado para partidas largas de números y decisiones antes que de reflejos. Su atractivo hoy es el de una cápsula del tiempo de cómo se entendía la simulación empresarial en el software doméstico de aquellos años.
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