Astrowar pone al jugador a abatir una sucesión de amenazas cósmicas —estrellas fugaces, naves no identificadas, bombas giratorias y monstruos espaciales— mientras esquiva sus ataques, con una velocidad que aumenta a medida que sube el puntaje. Tuvo distintas ediciones y nombres según el territorio: en Alemania circuló como Meteor Defense y en el Reino Unido como Missile War. Es un disparo fijo típico de la primera generación de cartuchos para Atari 2600, de esos que definieron el vocabulario visual del shooter antes de que el género se sofisticara.

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