Astrowar coloca o jogador abatendo uma sucessão de ameaças cósmicas — estrelas cadentes, naves não identificadas, bombas giratórias e monstros espaciais — enquanto desvia de seus ataques, com uma velocidade que aumenta à medida que a pontuação sobe. Teve diferentes edições e nomes conforme o território: na Alemanha circulou como Meteor Defense e no Reino Unido como Missile War. É um tiro fixo típico da primeira geração de cartuchos para Atari 2600, dos que definiram o vocabulário visual do shooter antes de o gênero se sofisticar.

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