Bandit Boulderdash 32 amplía a treinta y dos niveles la propuesta de su título hermano, dentro de esa misma tradición de variantes no oficiales inspiradas en Boulder Dash que circuló profusamente entre los usuarios de Atari de 8 bits, muchas veces distribuidas en discos de dominio público o boletines de la escena.
Su interés hoy es más el de un documento de la cultura de intercambio y remix que rodeó al género desde el principio, cuando cualquier usuario con conocimientos de programación podía diseñar sus propias cuevas y compartirlas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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