Boulder Dash II retoma sin cambios el diseño del original de 1984 de First Star Software, obra de Peter Liepa y Chris Gray: Rockford debe abrirse paso entre rocas, minar diamantes y esquivar a las criaturas de la cueva antes de que se acabe el tiempo, ahora sobre dieciséis pantallas nuevas y más exigentes. La versión de Atari de 8 bits fue, de hecho, la base sobre la que Liepa trabajó antes de portar el juego a Commodore 64, aunque en su momento no se editó como título independiente en la máquina. Hoy sigue siendo, junto al original, una referencia del puzzle de acción: la lógica de la caída de rocas y el conteo de diamantes envejeció mejor que casi cualquier otro diseño de su época. Para quien ya agotó el primer Boulder Dash, esta segunda vuelta ofrece el mismo rigor con una curva más afilada.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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