Brain Buster se suma a la extensa familia de juegos de ingenio con nombre autoexplicativo que proliferaron en la computación doméstica de los 80, apostando a la dificultad progresiva antes que a la narrativa o la estética. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora ni la mecánica puntual que proponía. Es representativo de un tipo de software que apuntaba directo al desafío mental, sin rodeos temáticos, pensado para sesiones cortas y una satisfacción inmediata al resolver cada nivel.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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