Cross Bomber pertenece a la familia de juegos que el programador italiano Fabrizio Caruso construyó sobre CROSS-LIB, una biblioteca de desarrollo propia pensada para portar mecánicas simples entre distintas plataformas retro, entre ellas el Lynx. Su propuesta retoma la lógica clásica de colocar explosivos para despejar el camino y neutralizar amenazas dentro de escenarios cerrados. Como el resto de la serie Cross, prioriza la mecánica pura por sobre la narrativa o la producción visual ambiciosa, en línea con el espíritu de buena parte del homebrew multiplataforma que circula hoy en la escena Atari.
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