Dungeon Duel enuncia su programa completo en dos palabras: un subsuelo hostil y un enfrentamiento. El archivo no conserva créditos, año ni reglas de este duelo.
Las mazmorras fueron la oficina más concurrida del videojuego ochentero. En esta se pelea, y el resto —espadas, hechizos, turnos— queda por descubrir.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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