Dungeon Duel enuncia su programa completo en dos palabras: un subsuelo hostil y un enfrentamiento. El archivo no conserva créditos, año ni reglas de este duelo.
Las mazmorras fueron la oficina más concurrida del videojuego ochentero. En esta se pelea, y el resto —espadas, hechizos, turnos— queda por descubrir.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one