Evasion condensa en una palabra el instinto más viejo del videojuego: que no te agarren. ¿Fuga de prisión, esquive de proyectiles, escapismo puro? El registro del catálogo europeo no lo aclara: la entrada viaja sin papeles.
Como todo buen escapista, el juego se las arregló para huir hasta de su propia documentación. Atraparlo es tarea del jugador.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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