Junto con Boxing, Checkers y Dragster, formó parte del lanzamiento fundacional de Activision, la primera compañía externa que se animó a hacer juegos para el 2600 sin permiso de Atari. Propone una pesca de vista lateral, uno contra uno o contra la máquina, donde hay que calcular el ángulo de la caña y la profundidad del pez, con la amenaza constante de un tiburón que puede robarse la presa antes de subirla al bote.
Se lo recuerda como parte de ese cuarteto inicial que demostró, apenas nacida la compañía, que se podía sacarle más profundidad de diseño al hardware de Atari de lo que la propia Atari venía mostrando.

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