Junto com Boxing, Checkers e Dragster, fez parte do lançamento fundacional da Activision, a primeira empresa externa que se animou a fazer jogos para o 2600 sem permissão da Atari. Propõe uma pescaria de vista lateral, um contra um ou contra a máquina, em que é preciso calcular o ângulo da vara e a profundidade do peixe, com a ameaça constante de um tubarão que pode roubar a presa antes de subi-la ao barco.
É lembrado como parte daquele quarteto inicial que demonstrou, mal nascida a empresa, que dava para extrair mais profundidade de design do hardware da Atari do que a própria Atari vinha mostrando.

Se você curtiu este