Flight Simulator II, de subLOGIC, es el patriarca de la simulación civil hogareña: la obra de Bruce Artwick que puso a miles de jugadores a estudiar instrumentos, planificar rutas y aterrizar un Piper con viento cruzado, sin un solo enemigo en pantalla.
La versión de 16 bits lució escenarios más finos y cabinas más legibles. Es el juego que no es juego: es el placer serio de volar, en la era en que un disquete podía contener medio Estados Unidos.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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