Flight Simulator II, de subLOGIC, es el patriarca de la simulación civil hogareña: la obra de Bruce Artwick que puso a miles de jugadores a estudiar instrumentos, planificar rutas y aterrizar un Piper con viento cruzado, sin un solo enemigo en pantalla.
La versión de 16 bits lució escenarios más finos y cabinas más legibles. Es el juego que no es juego: es el placer serio de volar, en la era en que un disquete podía contener medio Estados Unidos.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one