H.E.R.O. é o jogo que a Activision lançou em 1984 para o Atari 2600, com John Van Ryzin como designer principal: o jogador controla Roderick Hero, um resgatista equipado com uma mochila propulsora, um capacete com laser frontal e dinamite, que desce por minas desmoronadas para salvar mineiros presos enquanto desvia de lava, morcegos e aranhas gigantes. Cada fase combina exploração, plataforma e um gerenciamento cuidadoso dos recursos limitados do próprio equipamento.
Foi um dos títulos tecnicamente mais ambiciosos do catálogo tardio do Atari 2600, num momento em que o console já mostrava seus limites diante da nova geração de hardware. H.E.R.O. provou que ainda havia design de ponta a explorar mesmo numa máquina de oito anos, e hoje é lembrado como um dos grandes clássicos silenciosos da Activision.

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