Hunter, desarrollado por Paul Holmes con música de Martin Walker y publicado por Activision en 1991 para Amiga y Atari ST, es uno de los primeros juegos de acción en tercera persona renderizados en polígonos 3D en tiempo real, y uno de los primerísimos ejemplos de mundo abierto tipo sandbox: el jugador controla a un soldado que recorre libremente un archipiélago de islas, a pie, nadando o en vehículos que incluyen autos, botes, tanques, helicópteros y hasta tablas de windsurf, recolectando armas, explosivos, mapas, kits médicos, radares y disfraces por el camino.
La crítica de la época lo recibió con entusiasmo -entre 85 y 95 puntos sobre 100 en distintas revistas-, destacando lo pionero de su propuesta pese a algunos gráficos simples y animaciones rígidas. Décadas antes de que el término 'mundo abierto' se volviera un cliché del marketing, Hunter ya proponía buena parte de esa libertad, lo que lo convierte en una pieza fundacional ineludible para cualquier historia del género.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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