Kid Grid, escrito por Arti Haroutunian en dos meses usando el cartucho Atari Assembler Editor y publicado por Tronix en 1982, toma prestada buena parte de su diseño del arcade Amidar de 1981: el jugador se mueve por las líneas de un tablero convirtiéndolas de gris punteado a azul sólido, y al completar los cuatro lados de un cuadrado este se rellena, mientras cuatro perseguidores -Moose, Squashface, Muggy y Thuggy- intentan atraparlo. Con cinco niveles de dificultad seleccionables y la posibilidad de aturdir brevemente a los enemigos con el botón del joystick, es uno de los arcades de captura de cuadrícula mejor considerados del catálogo temprano de Atari 8-bit; tuvo además una conversión a Commodore 64 al año siguiente.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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