Kid Grid, escrito por Arti Haroutunian en dos meses usando el cartucho Atari Assembler Editor y publicado por Tronix en 1982, toma prestada buena parte de su diseño del arcade Amidar de 1981: el jugador se mueve por las líneas de un tablero convirtiéndolas de gris punteado a azul sólido, y al completar los cuatro lados de un cuadrado este se rellena, mientras cuatro perseguidores -Moose, Squashface, Muggy y Thuggy- intentan atraparlo. Con cinco niveles de dificultad seleccionables y la posibilidad de aturdir brevemente a los enemigos con el botón del joystick, es uno de los arcades de captura de cuadrícula mejor considerados del catálogo temprano de Atari 8-bit; tuvo además una conversión a Commodore 64 al año siguiente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este