Last Ninja 3 completó en 1991 la trilogía que System 3 volvió sinónimo de acción isométrica: Armakuni de regreso contra el shogun Kunitoki, ahora entre planos místicos, con el combate y los rompecabezas de objetos marca de la casa. Cada pantalla sigue siendo una lámina: jardines, templos y sombras en diagonal.
La saga definió cómo se veía un ninja en computadora para toda una generación. Este cierre llega con la ceremonia intacta: pose, sigilo y katana limpia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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