Logic Levels enuncia su contrato sin adornos: niveles, y de lógica. La familia de los puzzles secuenciales —cada pantalla un problema, cada problema una regla nueva— fue columna vertebral del software casero.
Sin créditos confiables en el catálogo, la ficha firma lo prometido: pensar antes de mover, y volver a pensar cuando el nivel se ría del primer intento.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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