Magnetit 2002 llega al archivo sin créditos, con nombre de mineral y apellido de milenio nuevo. El imán es materia prima noble del rompecabezas: fuerzas invisibles, polos que se buscan y piezas que obedecen a su física propia.
El 2002 del título, leído desde hoy, tiene la ternura de los futuros que ya pasaron. El magnetismo, en cambio, no venció nunca.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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