Maze Craze - A Game of Cops 'n Robbers es el juego que Rick Maurer diseñó para Atari en 1980: dos jugadores, representados como cuadrados de color, compiten por ser los primeros en escapar de un laberinto de "cuadras urbanas" generado de manera aleatoria en cada partida, con variantes que suman ladrones para atrapar o esquivar, y laberintos parcial o totalmente invisibles que solo se revelan por instantes. Sears lo rebautizó Maze Mania para su línea Tele-Games, con el mismo cartucho por dentro.
Es un ejemplo temprano de cómo Atari exploraba la generación procedural de niveles, todavía en una etapa muy rudimentaria, para extender la vida útil de una idea simple. La variante de laberinto invisible, en particular, anticipa mecánicas de memoria espacial que después reaparecerían en géneros bien distintos.

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