On Duty se presentó como candidato al certamen de programación por el trigésimo aniversario del Lynx organizado por Atari Gamer, donde terminó en el cuarto puesto: retoma la fórmula de acción con desplazamiento vertical y disparo constante que había popularizado Commando en los salones arcade, con cambio de armas y un ritmo pensado para partidas intensas y cortas. Su diseño de control -un botón para disparar u operar mecanismos, otro para cambiar de arma- resulta directo desde el primer minuto. Es una muestra más de la vitalidad que sigue teniendo la escena de programadores del Lynx en sus certámenes conmemorativos, capaces de producir acción arcade sólida con recursos de desarrollo muy acotados.
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