On Duty se apresentou como candidato ao concurso de programação pelo trigésimo aniversário do Lynx organizado pela Atari Gamer, onde terminou em quarto lugar: retoma a fórmula de ação com rolagem vertical e tiro constante que Commando havia popularizado nos fliperamas, com troca de armas e um ritmo pensado para partidas intensas e curtas. Seu design de controle -um botão para atirar ou operar mecanismos, outro para trocar de arma- é direto desde o primeiro minuto. É mais uma mostra da vitalidade que a cena de programadores do Lynx continua tendo em seus concursos comemorativos, capazes de produzir ação arcade sólida com recursos de desenvolvimento bem limitados.
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