Oxyd Color, desarrollado por Dongleware y publicado por primera vez en 1989 para Atari ST, propone resolver acertijos moviendo una esfera por escenarios con física simplificada, activando interruptores y emparejando símbolos de color para avanzar de nivel, un formato que sentaría las bases del célebre Oxyd que Dongleware y luego Rotter Software popularizarían en Amiga, DOS y Mac durante los 90. Esta build v3 corresponde a una revisión posterior de esa primera versión en color. Es una pieza clave para entender el origen de una de las sagas de puzzle más queridas de la escena alemana de computadoras, con una estética minimalista y una curva de dificultad que exigía tanto reflejos como planificación.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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