Panza Kick Boxing fue desarrollado por Futura y publicado por Loriciel en 1990 para Atari ST, con versiones posteriores para Amiga, Amstrad CPC, PC, TurboGrafx-16 y TurboGrafx-CD. El juego lleva el nombre del excampeón de kickboxing André Panza, y su rasgo más distintivo fue el uso de rotoscopia -animación calcada cuadro a cuadro sobre filmaciones de actores reales- para dar a los movimientos de los boxeadores una fluidez poco habitual en la época. Otra particularidad del diseño, a cargo de Pascal Jarry y Marc Flores, era que el propio jugador elegía qué trece movimientos de un repertorio de treinta y cinco quería asignar a su personaje antes del combate, una capa de personalización estratégica poco común en los juegos de lucha de fines de los 80.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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