Panza Kick Boxing fue desarrollado por Futura y publicado por Loriciel en 1990 para Atari ST, con versiones posteriores para Amiga, Amstrad CPC, PC, TurboGrafx-16 y TurboGrafx-CD. El juego lleva el nombre del excampeón de kickboxing André Panza, y su rasgo más distintivo fue el uso de rotoscopia -animación calcada cuadro a cuadro sobre filmaciones de actores reales- para dar a los movimientos de los boxeadores una fluidez poco habitual en la época. Otra particularidad del diseño, a cargo de Pascal Jarry y Marc Flores, era que el propio jugador elegía qué trece movimientos de un repertorio de treinta y cinco quería asignar a su personaje antes del combate, una capa de personalización estratégica poco común en los juegos de lucha de fines de los 80.
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