Picnic pone al jugador en el rol de una hormiga que recorre una manta de picnic recolectando alimentos mientras esquiva manos, insectos repelentes y otros obstáculos, en un diseño de recolección típico del catálogo temprano del 2600. Es un título modesto y poco recordado, pero representativo de cómo los primeros juegos de consola encontraban premisas cotidianas -un picnic, una hormiga- para construir mecánicas simples de esquive y recolección.

Si te gustó este