Powerdrome propone carreras de vehículos futuristas -probablemente antigravitatorios, a juzgar por el nombre- sobre circuitos de ciencia ficción, un subgénero que floreció en el catálogo europeo de 16 bits como respuesta computacional al gusto arcade por las carreras imposibles, muy anterior a que F-Zero popularizara la fórmula en consolas. No hay datos verificables sobre su desarrollador exacto. Se documenta como parte del catálogo de carreras de ciencia ficción de la escena Atari, un nicho con identidad propia dentro del género de conducción.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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