Pushky sugiere, por su nombre —derivado del verbo inglés "push", empujar—, un puzzle de lógica basado en empujar cajas o bloques hasta posiciones específicas, la fórmula que el japonés Sokoban popularizó globalmente desde 1982 y que generó una enorme cantidad de variantes y clones en todas las plataformas de la época.
Es una pieza más de esa extensa familia de puzzles de empuje de cajas que floreció en el software casero gracias a su elegante combinación de reglas simples y dificultad progresiva, uno de los formatos de rompecabezas más duraderos de toda la historia del videojuego.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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