Raid on TriCity - First Impact es la edición gratuita y reducida de Raid on TriCity, desarrollado por Fadest (Yastuna Games): combina la caída constante de piezas propia de los juegos de bloques con mecánicas de disparo, de modo que el jugador puede optar por completar líneas de manera tradicional o abrirse paso destruyendo los bloques antes de que se acumulen demasiado. Sirvió como antesala del lanzamiento físico posterior, Second Wave, que sumó un modo historia sobre la misma base de juego. Es un buen ejemplo de cómo la escena homebrew del Lynx suele ofrecer primero una versión de acceso libre antes de una edición física ampliada para coleccionistas, una estrategia habitual del sello Yastuna Games.
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