Raid on TriCity - First Impact é a edição gratuita e reduzida de Raid on TriCity, desenvolvido pela Fadest (Yastuna Games): combina a queda constante de peças própria dos jogos de blocos com mecânicas de tiro, de modo que o jogador pode optar por completar linhas da maneira tradicional ou abrir caminho destruindo os blocos antes que se acumulem demais. Serviu como prévia do lançamento físico posterior, Second Wave, que somou um modo história sobre a mesma base de jogo. É um bom exemplo de como a cena homebrew do Lynx costuma oferecer primeiro uma versão de acesso livre antes de uma edição física ampliada para colecionadores, uma estratégia comum do selo Yastuna Games.
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