RatCatcher propone, según indica su nombre, una experiencia centrada en la persecución o captura de ratas, sin ficha de desarrollo ampliamente documentada que permita precisar estudio o año.
Se lo describe con la sobriedad que exige la falta de fuentes, como parte de la escena de producciones independientes que amplió el catálogo jugable disponible para el hardware de la marca.
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