RatCatcher propõe, a julgar pelo nome, uma experiência centrada na perseguição ou captura de ratos, sem ficha de desenvolvimento amplamente documentada que permita precisar estúdio ou ano.
É descrito com a sobriedade que a falta de fontes exige, como parte da cena de produções independentes que ampliou o catálogo jogável disponível para o hardware da marca.
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