See Saw propone resolver pantallas usando el peso y el balance de una plataforma tipo subibaja, en la tradición de los puzzles físicos que buscaban variar la fórmula estándar del género en las computadoras de 8 bits europeas. Es un título modesto dentro del catálogo europeo de puzzles de la época, interesante hoy como muestra de la experimentación mecánica que caracterizó a buena parte de esa producción.

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