See Saw propõe resolver telas usando o peso e o equilíbrio de uma plataforma tipo gangorra, na tradição dos puzzles físicos que buscavam variar a fórmula padrão do gênero nos computadores de 8 bits europeus. É um título modesto dentro do catálogo europeu de puzzles da época, interessante hoje como amostra da experimentação mecânica que caracterizou boa parte dessa produção.

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