Space Cavern, publicado pela Games by Apollo em 1982 para Atari 2600, nasceu diretamente inspirado no sucesso de Demon Attack: o fundador da empresa, impressionado com aquele jogo, encomendou à sua equipe uma proposta semelhante, e o resultado foi este jogo de tiro fixo em que o jogador defende uma nave encalhada em um planeta hostil das criaturas Electrosauri e Marsupods que a atacam do céu. Oferece vinte e quatro variantes de jogo, ativáveis pelos interruptores de dificuldade do próprio 2600, que alteram a quantidade e a velocidade dos inimigos. No ano seguinte, circulou também, sem alterações, sob o nome Space Canyon, pela editora Panda.

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